ANIMATION BANC IUT
SOMMAIRE
objectif de l'animation
dérouler de l'animation
PRÉSENTATION DU PROJET
QUI ?
LES ÉTUDIANTS DE but1 CARRIères sociales
pourquoi ?
pour développer le développement durable
QUOI ?
Un banc en bois de récupération
Ou ?
à l'iut de guéret
comment ?
Quand ?
le 26 avril 2023
OBJECTIFS DE L'ANIMATION
objectif de l'animation:
Pour cette animation nous vision a sensibiliser les jeunes au développement durable
DÉROULER DE L'ANIMATION
avant:
nous avons tout d'abord réaliser une fiche d'action, ensuite nous avons fait des devis, les achats, et nous vons pris contact, et pour finir nous avons récuperer le materiels nécéssaire.
pendant:
nous avons fais notre animation pendant 30 min nous avions 3 groupes a faire tourner sur nos animations
nous avons fabriquer notre banc.
et pour finir nous avons finaliser notre banc en fin de journée
après:
nous avons fait un questionnaire de satisfaction pour le bilan
COMPÉTENCES
compétence 1:Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société
compétence 2: Construire des dynamiques partenariales
compétence 3: Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
Structure pour les poissons
SOMMAIRE
Dérouler de l'animation
quelques photos de l'animation
PRÉSENTATION DU PROJET
QUI ?
Les jeunes de la mission locale de la creuse
QUOI ?
une structure pour les poissons de l'iut
comment ?
Ou ?
a l'iut de guéret
pourquoi ?
pour développer le développement durable
Quand ?
le 7 juin 2023
OBJECTIFS DU PROJET
cette animation a pour objectif est de participer au animation du jardin et de sensibiliser au développement durable
DÉROULER DE L'ANIMATION
AVANT:
nous avons réaliser une fiche animation ainsi que un budget, nous avons aussi été chercher le matériels nécéssaire.
pendant :
nous avons fait 3 groupes de jeunes et nous avons fait tourner les groupe toute les 40 min.
après:
nous avons réaliser un bilan
QUELQUES PHOTOS DE L'ANIMATION
COMPÉTENCES
compétence 1:Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société
compétence 2: Construire des dynamiques partenariales
compétence 3: Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
LA KERMESSE DE L'HIVER
SOMMAIRE
PRÉSENTATION DU PROJET
QUI ?
les enfants des écoles des quartiers prioritaires de guéret
QUOI ?
une kermesse dédier aux enfants
comment ?
Ou ?
à la quicaillerie numérique de guéret
pourquoi ?
pour développer le lien social entre les enfants de quartier prioritaires de guéret
Quand ?
le 5 janvier 2023
OBJECTIFS DU PROJET
cette animation avait pour objectif de rassembler les enfants et familles des quartiers prioritaires de guéret pour qu'ils puissent se retrouver dans un endroit plus conviviale et aussi de faire découvir les endroit que la ville de guéret propose
DÉROULER DE L'ANIMATION
Avant:
pour créer cette animation nous avons dû retranscrire les besoins des personnes des quartiers prioritaires
ensuite nous avons du elaborer un budget et aller chercher tous ce qu'il nous fallais dans les entreprises
pendant:
pendant l'animation nous avons acceuillis les personnes qui arriver et nous leur proposions plusieurs activitées ainsi que un stand crêpes et boissons.
après:
après cette animation nous avons fait un retour avec tout le groupe ainsi que la prof et le responsable du café terrien qui nous ont accompagner tout au long du projet
COMPÉTENCES
compétence 2:Construire des dynamiques partenariales
compétence 3:Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
compétence 4:Mettre en œuvre des démarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet
compétence 5:Contribuer au développement du champ professionnel de l’animation
AFTERWORK
PRÉSENTATION DU PROJET
QUI ?
Les Étudiants du campus jules ferry
POURQUOI ?
pour créer du lien sociale et un moment conviviale après le travail
QUOI ?
Un afterwork
OU ?
a la quincaillerie de guéret
COMMENT ?
QUAND ?
le 23 novembre 2023
Objectifs de l’animation
Bilan de l’animation
Pour cette animation nous visions a répondre aux besoins des étudiants du campus tout en partageant un moment conviviale et créant du liens sociale après le travail
dérouler de l’animation
AVANT
Avant cet afterwork nous avons réaliser un questionnaire auprès des étudiants afin de savoir si ils seraient intéresser si l’ont organiser un afterwork, dans ce questionnaire nous avons poser des questions en rapport a la nourriture qu’ils aimeraient avoir ainsi que les activités qu’ils aimeraient bien avoir, ensuite nous avons réaliser un budget afin de pouvoir organiser nos activités qui etaient prévu. Nous avons été chercher les courses et nous avons fait la cuisines afin que tout soit près pour le soir de l’afterwork.
BUDGET DE L’afterwork
PENDANT
pendant notre afterwork nous avons mis en place toutes les activités qui été prevu tous le monde été investit dans le projet, nous avons commencer par réaliser le blind test avec des récompenses pour les premiers, deuxieme du blind test ( places de cinéma), ensuite nous avons réaliser le karaoké pour ceux qui voulaient chanté, nous avons mis de la musique et nous avons manger tous le long de l’afterwork.
APRès
après notre afterwork nous avons ranger tout le materiels ainsi que faire la vaisselle et ranger la salle que nous avions utiliser. le lendemain nous avons fait un bilan a chaud pour voir le renssentit de chacun sur le projet que nous avions réaliser. nous avons réaliser un bilan ecrit aussi de notre afterwork sur chaque activités que nous avons mis en place nous avons fait une auto-évaluation.
bilan de l’animation
PHOTOS DE L’afterwork
compétences acquises
Compétence 1: concevoir des interventions adaptées aux enjeuxn de la société
compétence 2: construire des dynamiques partenariales
compétence 4: mettre en oeuvre des demarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet
Compétence 5: contribuer au développement du champ professionnel de l’animation