ANIMATION BANC IUT

SOMMAIRE

objectif de l'animation

dérouler de l'animation

planet gradient icon

PRÉSENTATION DU PROJET

QUI ?

LES ÉTUDIANTS DE but1 CARRIères sociales

pourquoi ?

pour développer le développement durable

QUOI ?

Un banc en bois de récupération

Ou ?

à l'iut de guéret

comment ?


  • avec 3 animateurs
  • un budget de 165.29€


Quand ?

le 26 avril 2023

OBJECTIFS DE L'ANIMATION

objectif de l'animation:

Pour cette animation nous vision a sensibiliser les jeunes au développement durable

DÉROULER DE L'ANIMATION

avant:

nous avons tout d'abord réaliser une fiche d'action, ensuite nous avons fait des devis, les achats, et nous vons pris contact, et pour finir nous avons récuperer le materiels nécéssaire.

pendant:

nous avons fais notre animation pendant 30 min nous avions 3 groupes a faire tourner sur nos animations

nous avons fabriquer notre banc.

et pour finir nous avons finaliser notre banc en fin de journée

après:

nous avons fait un questionnaire de satisfaction pour le bilan

COMPÉTENCES

compétence 1:Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société

  • Mettre en place des outils d’enquêtes adaptés aux publics et aux contextes et présenter les résultats
  • Identifier les structures et leurs domaines d’activité
  • Analyser les types de relations existantes entre structures et partenaires

compétence 2: Construire des dynamiques partenariales

  • Identifier les politiques publiques ou les dispositif encadrants les acteurs collectifs et leurs actions dans les champs professionnels
  • Etablir son premier réseau d’acteurs sur un territoire (pertinence du réseau)
  • Identifier les moyens de communications les plus pertinents en fonction de la cible et du contexte
  • Créer des supports de communication pertinents
  • Rédiger un mail de prise de rendez-vous
  • Créer un espace de partage des informations, des expériences et des ressources avec les interlocuteurs concernés

compétence 3: Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics

  • Identifier un public, ses caractéristiques et ses besoins, en vue du de la mise en œuvre d’un projet en référence au contexte
  • Identifier les conditions d’intervention auprès de ce public dans la structure d’accueil Identifier et prendre en compte les caractéristiques du contexte professionnel (interne/externe)
  • Élaborer une proposition d’action/d’animation prenant en compte les caractéristiques et les besoins des publics et le contexte de la structure Intégrer le public à la conception et à la réalisation du projet
  • Organiser une co-évaluation du projet Réaliser un bilan qualitatif et quantitatif du projet Proposer des solutions d’amélioration

Structure pour les poissons

Buildable Storybook Pond
School of Fishes Illustration

SOMMAIRE

Dérouler de l'animation

quelques photos de l'animation

PRÉSENTATION DU PROJET

QUI ?

Les jeunes de la mission locale de la creuse

QUOI ?

une structure pour les poissons de l'iut

comment ?


  • avec 3 étudiants de l'iut de guéret
  • un budget de 11€


Ou ?

a l'iut de guéret

pourquoi ?

pour développer le développement durable

Quand ?

le 7 juin 2023

OBJECTIFS DU PROJET

cette animation a pour objectif est de participer au animation du jardin et de sensibiliser au développement durable

DÉROULER DE L'ANIMATION

AVANT:

nous avons réaliser une fiche animation ainsi que un budget, nous avons aussi été chercher le matériels nécéssaire.

pendant :

nous avons fait 3 groupes de jeunes et nous avons fait tourner les groupe toute les 40 min.

après:

nous avons réaliser un bilan

QUELQUES PHOTOS DE L'ANIMATION

COMPÉTENCES

compétence 1:Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société

  • Mettre en place des outils d’enquêtes adaptés aux publics et aux contextes et présenter les résultats
  • Identifier les structures et leurs domaines d’activité
  • Analyser les types de relations existantes entre structures et partenaires

compétence 2: Construire des dynamiques partenariales

  • Identifier les politiques publiques ou les dispositif encadrants les acteurs collectifs et leurs actions dans les champs professionnels
  • Etablir son premier réseau d’acteurs sur un territoire (pertinence du réseau)
  • Identifier les moyens de communications les plus pertinents en fonction de la cible et du contexte
  • Créer des supports de communication pertinents
  • Rédiger un mail de prise de rendez-vous
  • Créer un espace de partage des informations, des expériences et des ressources avec les interlocuteurs concernés

compétence 3: Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics

  • Identifier un public, ses caractéristiques et ses besoins, en vue du de la mise en œuvre d’un projet en référence au contexte
  • Identifier les conditions d’intervention auprès de ce public dans la structure d’accueil Identifier et prendre en compte les caractéristiques du contexte professionnel (interne/externe)
  • Élaborer une proposition d’action/d’animation prenant en compte les caractéristiques et les besoins des publics et le contexte de la structure Intégrer le public à la conception et à la réalisation du projet
  • Organiser une co-évaluation du projet Réaliser un bilan qualitatif et quantitatif du projet Proposer des solutions d’amélioration

PRÉSENTATION DU PROJET

QUI ?

les enfants des écoles des quartiers prioritaires de guéret

QUOI ?

une kermesse dédier aux enfants

comment ?


  • avec 12 étudiants de l'iut de guéret en colaboration avec le café terrien
  • un budget de 80€


Ou ?

à la quicaillerie numérique de guéret

pourquoi ?

pour développer le lien social entre les enfants de quartier prioritaires de guéret

Quand ?

le 5 janvier 2023

OBJECTIFS DU PROJET

cette animation avait pour objectif de rassembler les enfants et familles des quartiers prioritaires de guéret pour qu'ils puissent se retrouver dans un endroit plus conviviale et aussi de faire découvir les endroit que la ville de guéret propose

DÉROULER DE L'ANIMATION

Avant:

pour créer cette animation nous avons dû retranscrire les besoins des personnes des quartiers prioritaires

ensuite nous avons du elaborer un budget et aller chercher tous ce qu'il nous fallais dans les entreprises

pendant:

pendant l'animation nous avons acceuillis les personnes qui arriver et nous leur proposions plusieurs activitées ainsi que un stand crêpes et boissons.

après:

après cette animation nous avons fait un retour avec tout le groupe ainsi que la prof et le responsable du café terrien qui nous ont accompagner tout au long du projet

COMPÉTENCES

compétence 2:Construire des dynamiques partenariales

  • Distinguer différents types d’organisation structurant le champ professionnel
  • Identifier les politiques publiques ou les dispositif encadrants les acteurs collectifs et leurs actions dans les champs professionnels
  • Identifier les moyens de communications les plus pertinents en fonction de la cible et du contexte
  • Créer des supports de communication pertinents

compétence 3:Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics

  • Identifier un public, ses caractéristiques et ses besoins, en vue du de la mise en œuvre d’un projet en référence au contexte
  • Identifier les conditions d’intervention auprès de ce public dans la structure d’accueil
  • Élaborer une proposition d’action/d’animation prenant en compte les caractéristiques et les besoins des publics et le contexte de la structure
  • Intégrer le public à la conception et à la réalisation du projet
  • Réaliser un bilan qualitatif et quantitatif du projet
  • Proposer des solutions d’amélioration

compétence 4:Mettre en œuvre des démarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet

  • Formuler des objectifs pour la mise en place d’une activité d’animation
  • Développer une palette d’outils et de techniques d’animation adaptés à différents publics, objectifs et sujets
  • Gérer la conduite d’une animation en favorisant la participation de tous dans un cadre sécurisé et bienveillant

compétence 5:Contribuer au développement du champ professionnel de l’animation

  • Utiliser un mode d'expression en fonction de la situation de communication - fonction du type d’interlocuteurs ou de lecteurs, et du contexte (choix lexicaux et syntaxiques et ton différents).
  • Utiliser un mode d'expression en fonction de la situation de communication dans une langue étrangère
  • Identifier et analyser le contenu de différentes situations d’animation pour en dégager le sens et les enjeux relatifs aux questions de société
  • Identifier sur le terrain une situation d’animation professionnelle et être en capacité de la décrire et de l’analyser en se référant aux principes et valeurs de l’éducation populaire
SAE 2ème années
2nd Place Wreath Illustration

AFTERWORK

PRÉSENTATION DU PROJET

QUI ?

Les Étudiants du campus jules ferry

POURQUOI ?

pour créer du lien sociale et un moment conviviale après le travail


QUOI ?

Un afterwork

OU ?

a la quincaillerie de guéret

COMMENT ?

  • 13 étudiants de 2 -ème année de but carrières sociales
  • un budget de 336.70€

QUAND ?

le 23 novembre 2023

Objectifs de l’animation

Bilan de l’animation

Pour cette animation nous visions a répondre aux besoins des étudiants du campus tout en partageant un moment conviviale et créant du liens sociale après le travail

dérouler de l’animation

AVANT

Avant cet afterwork nous avons réaliser un questionnaire auprès des étudiants afin de savoir si ils seraient intéresser si l’ont organiser un afterwork, dans ce questionnaire nous avons poser des questions en rapport a la nourriture qu’ils aimeraient avoir ainsi que les activités qu’ils aimeraient bien avoir, ensuite nous avons réaliser un budget afin de pouvoir organiser nos activités qui etaient prévu. Nous avons été chercher les courses et nous avons fait la cuisines afin que tout soit près pour le soir de l’afterwork.

BUDGET DE L’afterwork

PENDANT

pendant notre afterwork nous avons mis en place toutes les activités qui été prevu tous le monde été investit dans le projet, nous avons commencer par réaliser le blind test avec des récompenses pour les premiers, deuxieme du blind test ( places de cinéma), ensuite nous avons réaliser le karaoké pour ceux qui voulaient chanté, nous avons mis de la musique et nous avons manger tous le long de l’afterwork.

APRès

après notre afterwork nous avons ranger tout le materiels ainsi que faire la vaisselle et ranger la salle que nous avions utiliser. le lendemain nous avons fait un bilan a chaud pour voir le renssentit de chacun sur le projet que nous avions réaliser. nous avons réaliser un bilan ecrit aussi de notre afterwork sur chaque activités que nous avons mis en place nous avons fait une auto-évaluation.

bilan de l’animation

PHOTOS DE L’afterwork

compétences acquises

Compétence 1: concevoir des interventions adaptées aux enjeuxn de la société

  • choisir un sujet de recherche
  • problématiser et situer
  • formuler une problématique
  • recueillir et confronter des ressources
  • collecter et exploiter des données
  • présenter et partager les resultats

compétence 2: construire des dynamiques partenariales

  • identifier des démarches partenariales
  • observer la mise en oeuvre de demarche partenariale
  • analyser la pertinence

compétence 4: mettre en oeuvre des demarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet

  • acquérir des techniques d’animation
  • elaborer un projet d’animation en adéquation avec les compétences d’un public et les objectifs visés
  • construire une progression pédagogique
  • co-élaborer le projet en sollicitant la participation de tous les publics et partenaires du projet
  • construire une démarche participative
  • synthétiser à l’écrit le travail mené et les étapes méthodologiques

Compétence 5: contribuer au développement du champ professionnel de l’animation

  • formuler une analyse de sa pratique et définir son prositionnement
  • rendre compte de cette analyse, et proposer des piste de remédiation et d’amélioration
  • synthétiser sa pensée à l’oral et à l’écrit en mobilisant des supports et des modes d’expressions
  • argumenter en mettant en évidence des questions discutées par les acteurs du champ